Des informations générales:

Le niveau

Master

Titre

Conception et réalisation d’une application mobile E-commerce

SPECIALITE

Télécommunications

Page de garde:

Conception et réalisation d'une application mobile E-commerce


Sommaire:

Chapitre 1: Généralités sur les applications mobiles.
I. Les applications mobiles
1. Historique:
2. Définition :
3. Mode de fonctionnement des applications mobiles :
4. Les types d’applications mobiles.
5. Avantages et inconvénients des applications mobiles:
III. Les différentes plateformes mobiles
1. Android :
2. IOS:
3. Windows Phone 7
4. BlackBerry OS:
5. Les autres systèmes d’exploitation :
Le système d’exploitation Android
IV. 1. Histoire de l’Android
2. L’historique des versions d’Android :
3. Architecture de l’Android :
4. Environnement de développement
V. 5. Les composants principaux d’une application:
Conclusion:
Chapitre 2: Généralités sur E-commerce.
I. E-commerce.
1. Introduction
3. Généralités sur le e-commerce :
1. Historique
2. Définition:
II. E-paiement
1. Introduction
2. E-paiement en Algérie
3. E-paiement
1. Les différents moyens de paiements:
2. Avantages et inconvénients du paiement en ligne :
3. Procédure :
4. La sécurité :
III. E-commerce et E-paiement :
IV. Conclusion
Chapitre 3: Analyse et conception
I. Introduction.
II. Analyse:
1. Etude de l’existant:
2. Identification des acteurs
3. Recueil des besoins
III. 4. Diagramme de contexte du système :
Conception
1. Diagramme de cas d’utilisation.
2. Diagramme de séquence :
3. Diagramme de classe :
4. Le modèle logique des données :
IV. Conclusion
Chapitre 4: Réalisation de l’application.
I. Introduction:
II. Objectif de notre projet
III. Outils de développement :
IV. Description de notre application
1. Pourquoi Homeyhome
2. Interfaces de l’application:.
Conclusion générale
Bibliographie

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