Conception et réalisation d’un Système de Gestion de Demande de Formation pour une Entreprise GDFE
Des informations générales:
Le niveau |
Licence |
Titre |
Conception et réalisation d’un Système de Gestion de Demande de Formation pour une Entreprise GDFE |
SPECIALITE |
Informatique |
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Sommaire:
Chapitre 1: Le Langage de modélisation UML.
I. Introduction
II. Historique
III. Définition UML
IV. Les éléments UML
IV.1. Les éléments structurels.
IV.1.1 Classe
IV.1.2 Interface.
IV.1.3 Cas d’utilisation
IV.1.4 Collaboration
IV.1.5 Classe active
IV.1.6 Composant.
IV.1.7 Nœud
IV.2. Les éléments de regroupement.
IV.3. Les éléments comportementaux
IV.3.1 Relation
IV.3.2 Dépendance
IV.3.3 Généralisation.
IV.3.4 Association
V. Vues et diagrammes UML.
VI.1. Vue fonctionnelle
VI.1.1 Diagramme de cas d’utilisation
VI.1.2 Diagramme d’état-transition.
VI.1.3 Diagramme d’activité.
VI.2. Vue structurelle
VI.2.1 Diagramme de classes
VI.2.2 Diagramme d’objets
VI.2.3 Diagramme de composants.
VI.2.4 Diagramme de déploiement.
VI.2.5 Diagramme de paquetage.
VI.2.6 Diagramme de structure composite.
VI.3. Vue dynamique
VI.3.1 Diagramme de séquence.
VI.3.2 Diagramme de communication.
VI.3.3 Diagramme d’interaction
VI.3.4 Diagramme de temps
Processus UP
Introduction
VII.2 Les phases d’UP
VII.1.1 Initialisation.
VII.1.2 Elaboration.
VII.1.3 Construction
VII.1.4 Transition
VIII. Conclusion
Chapitre 2: Modélisation du système GDFE.
I. Introduction
II. Définition du système GDFE.
III. Modélisation du système GDFE.
III.1 Diagramme de cas d’utilisation
III.1.1 Identification des acteurs GDFE.
III.2 Les diagrammes de séquence.
III.2.1 Visite du catalogue.
III.2.2 Inscription (choix de la formation inclus)
III.2.3 Création de compte
III.2.4 Validation ou annulation de l’inscription
III.2.5 Mise en ligne d’une formation
III.2.6 Affectation des rôles
III.2 Diagramme de classe
IV. Modèle logique de données GDFE
V. Conclusion.
Chapitre 3: Implémentation du Système GDFE.
I. Introduction
II. Choix du langage de programmation
II.1 Définition JAVA
II.2 Principales caractéristiques de JAVA
III. Choix de l’environnement de développement (Netbeans).
IV. Choix du SGBD
V. Définition de MySQL.
V.1. Principales caractéristiques de MySQL
VI. Modèles MVC
VI.1. Model.
VI.2. Vue.
VI.3. Contrôleur
VII. Description de l’application
VIII. Conclusion
I. Introduction
II. Historique
III. Définition UML
IV. Les éléments UML
IV.1. Les éléments structurels.
IV.1.1 Classe
IV.1.2 Interface.
IV.1.3 Cas d’utilisation
IV.1.4 Collaboration
IV.1.5 Classe active
IV.1.6 Composant.
IV.1.7 Nœud
IV.2. Les éléments de regroupement.
IV.3. Les éléments comportementaux
IV.3.1 Relation
IV.3.2 Dépendance
IV.3.3 Généralisation.
IV.3.4 Association
V. Vues et diagrammes UML.
VI.1. Vue fonctionnelle
VI.1.1 Diagramme de cas d’utilisation
VI.1.2 Diagramme d’état-transition.
VI.1.3 Diagramme d’activité.
VI.2. Vue structurelle
VI.2.1 Diagramme de classes
VI.2.2 Diagramme d’objets
VI.2.3 Diagramme de composants.
VI.2.4 Diagramme de déploiement.
VI.2.5 Diagramme de paquetage.
VI.2.6 Diagramme de structure composite.
VI.3. Vue dynamique
VI.3.1 Diagramme de séquence.
VI.3.2 Diagramme de communication.
VI.3.3 Diagramme d’interaction
VI.3.4 Diagramme de temps
Processus UP
Introduction
VII.2 Les phases d’UP
VII.1.1 Initialisation.
VII.1.2 Elaboration.
VII.1.3 Construction
VII.1.4 Transition
VIII. Conclusion
Chapitre 2: Modélisation du système GDFE.
I. Introduction
II. Définition du système GDFE.
III. Modélisation du système GDFE.
III.1 Diagramme de cas d’utilisation
III.1.1 Identification des acteurs GDFE.
III.2 Les diagrammes de séquence.
III.2.1 Visite du catalogue.
III.2.2 Inscription (choix de la formation inclus)
III.2.3 Création de compte
III.2.4 Validation ou annulation de l’inscription
III.2.5 Mise en ligne d’une formation
III.2.6 Affectation des rôles
III.2 Diagramme de classe
IV. Modèle logique de données GDFE
V. Conclusion.
Chapitre 3: Implémentation du Système GDFE.
I. Introduction
II. Choix du langage de programmation
II.1 Définition JAVA
II.2 Principales caractéristiques de JAVA
III. Choix de l’environnement de développement (Netbeans).
IV. Choix du SGBD
V. Définition de MySQL.
V.1. Principales caractéristiques de MySQL
VI. Modèles MVC
VI.1. Model.
VI.2. Vue.
VI.3. Contrôleur
VII. Description de l’application
VIII. Conclusion
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