Application cross-plateforme de gestion du parc automobile universitaire (ParkOptimizer)
Des informations générales:
Le niveau |
Licence |
Titre |
Application cross-plateforme de gestion du parc automobile universitaire (ParkOptimizer) |
SPECIALITE |
Informatique |
Page de garde:
Sommaire:
INTRODUCTION
CHAPITRE I GENERALITES SUR LES SYSTEMES D’EXPLOITATION ET L’ENVIRONNEMENT D’EXECUTION.
1. INTRODUCTION
2. SYSTEME D’EXPLOITATION.
2.1. ANDROID
2.1.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.1.2. INTERFACE.
2.1.3. VERSION
2.2. WINDOWS PHONE.
2.2.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.2.2. INTERFACE.
2.3. IOS.
2.3.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.3.2. INTERFACE.
3. ENVIRONNEMENT D’EXECUTION.
3.1. VUE D’ENSEMBLE DU .NET FRAMEWORK
3.1.1. FONCTIONNALITES DU COMMON LANGUAGE RUNTIME.
4. CONCLUSION
CHAPITRE II: MODELISATION DU SYSTEME.
1. INTRODUCTION
2. MERISE.
2.1. MODELISATION.
2.1.1. MODELE CONCEPTUEL DE DONNEES (MCD).
2.1.2. MODEL LOGIQUE DE DONNEES(MLD).
3. ARCHITECTURE DU SYSTEME.
3.1. GRAPHE DE DEPENDANCE FONCTIONNEL.
3.2. MVVM PATTERN.
3.3. DATA API.
4. CONCLUSION
CHAPITRE III: REALISATION DU SYSTEME.
1. INTRODUCTION.
2. ENVIRONNEMENTS DE DEVELOPPEMENT (EDI).
2.1. VISUAL STUDIO.
2.2. XAMARIN STUDIO.
3. LES LANGAGES DE PROGRAMMATION UTILISES
3.1. LE C# (C SHARP).
3.2. LE XAML
3.3. SGBD
3.3.1. CARACTERISTIQUE DE MYSQL.
4. DESCRIPTION DE L’APPLICATION.
4.1. APPLICATION DESKTOP.
4.2. APPLICATIONS MOBILES
4.2.1. ANDROID ET IOS.
4.2.2. WINDOWS PHONE.
5. CONCLUSION
CONCLUSION GENERALE
BIBLIOGRAPHIE.
CHAPITRE I GENERALITES SUR LES SYSTEMES D’EXPLOITATION ET L’ENVIRONNEMENT D’EXECUTION.
1. INTRODUCTION
2. SYSTEME D’EXPLOITATION.
2.1. ANDROID
2.1.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.1.2. INTERFACE.
2.1.3. VERSION
2.2. WINDOWS PHONE.
2.2.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.2.2. INTERFACE.
2.3. IOS.
2.3.1. DEFINITION DU SYSTEME.
2.3.2. INTERFACE.
3. ENVIRONNEMENT D’EXECUTION.
3.1. VUE D’ENSEMBLE DU .NET FRAMEWORK
3.1.1. FONCTIONNALITES DU COMMON LANGUAGE RUNTIME.
4. CONCLUSION
CHAPITRE II: MODELISATION DU SYSTEME.
1. INTRODUCTION
2. MERISE.
2.1. MODELISATION.
2.1.1. MODELE CONCEPTUEL DE DONNEES (MCD).
2.1.2. MODEL LOGIQUE DE DONNEES(MLD).
3. ARCHITECTURE DU SYSTEME.
3.1. GRAPHE DE DEPENDANCE FONCTIONNEL.
3.2. MVVM PATTERN.
3.3. DATA API.
4. CONCLUSION
CHAPITRE III: REALISATION DU SYSTEME.
1. INTRODUCTION.
2. ENVIRONNEMENTS DE DEVELOPPEMENT (EDI).
2.1. VISUAL STUDIO.
2.2. XAMARIN STUDIO.
3. LES LANGAGES DE PROGRAMMATION UTILISES
3.1. LE C# (C SHARP).
3.2. LE XAML
3.3. SGBD
3.3.1. CARACTERISTIQUE DE MYSQL.
4. DESCRIPTION DE L’APPLICATION.
4.1. APPLICATION DESKTOP.
4.2. APPLICATIONS MOBILES
4.2.1. ANDROID ET IOS.
4.2.2. WINDOWS PHONE.
5. CONCLUSION
CONCLUSION GENERALE
BIBLIOGRAPHIE.
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