La Découverte de services web à base De Dominance Probabiliste
Des informations générales:
Le niveau |
Master |
Titre |
La Découverte de services web à base De Dominance Probabiliste |
SPECIALITE |
Informatique Option : Modèle intelligent et décision (MID) |
Page de garde:
Sommaire:
Introduction Générale
Contexte
Problématique
Contribution
Table de Matière
Chapitrel: L’architecture SOA et les services Web
I.
Introduction
II. Définition de l’architecture SOA
II.1 Définition Métier
11.3 Définition Technique.
II.4 Historique de l’architecture SOA
II.5 Caractéristiques de l’architecture SOA
II.5.1 Couplage faible
II.5.2 Frontières explicites.
II.5.3 indépendance par rapport à La plateforme.
II.5.4 Le langage de programmation
II.5.5 Le modèle d’un service.
III.
Concept de service Web.
III.1 Définition 1.
III.2 Définition 2
III.3 Exemples d’utilisation
III.4 Caractéristiques des services Web.
III.4.1 Un service Web est une application logicielle qui est reconnue par un URI
III.4.2 Capacité des interfaces et liaisons d’être publiées, localisées et invoquées via le langage XML.
III.4.3 Capacité d’interagir avec les composantes des logiciels via des éléments XML avec l’utilisation des protocoles Internet standards
III.4.4 Composante logicielle légèrement couplée à interaction dynamique
III.5 Avantages des services Web
III.6 Architecture des services Web.
Architecture de référence
III.7 Les principales technologies standards autour de service Web
III.7.1 Le protocole SOAP.
III.7.2 WSDL
III.7.3 L’annuaire UDDI
IV.
Recherche et découverte des services web
IV.1 Introduction
IV.2 Définition
Définition 1
IV.3 Critères de découvert
IV.3.1 Le critère d’automatisation
IV.3.2 Le critère d’architecture (Centralisation/distribution).
IV.3.3 Le critère de Matchmaking.
IV.4 Les approches
IV.4.1 Approches syntaxique
IV.4.2 Approche sémantique
Chapitre II: Conception et implémentation du prototype
I.
Introduction
II.
Présentation du Corpus.
III.
La Conception
III.1 Définition de l’Approche << Dominance Probabiliste «< DP ».
III.2 Exemple d’application
III.3 Organigramme
III.4 Déroulement de l’algorithme
IV.
Présentation du prototype
V.
Expérimentation
Environnement de développement et outils
Conclusion
Conclusion générale et Perspectives
Annexe
Contexte
Problématique
Contribution
Table de Matière
Chapitrel: L’architecture SOA et les services Web
I.
Introduction
II. Définition de l’architecture SOA
II.1 Définition Métier
11.3 Définition Technique.
II.4 Historique de l’architecture SOA
II.5 Caractéristiques de l’architecture SOA
II.5.1 Couplage faible
II.5.2 Frontières explicites.
II.5.3 indépendance par rapport à La plateforme.
II.5.4 Le langage de programmation
II.5.5 Le modèle d’un service.
III.
Concept de service Web.
III.1 Définition 1.
III.2 Définition 2
III.3 Exemples d’utilisation
III.4 Caractéristiques des services Web.
III.4.1 Un service Web est une application logicielle qui est reconnue par un URI
III.4.2 Capacité des interfaces et liaisons d’être publiées, localisées et invoquées via le langage XML.
III.4.3 Capacité d’interagir avec les composantes des logiciels via des éléments XML avec l’utilisation des protocoles Internet standards
III.4.4 Composante logicielle légèrement couplée à interaction dynamique
III.5 Avantages des services Web
III.6 Architecture des services Web.
Architecture de référence
III.7 Les principales technologies standards autour de service Web
III.7.1 Le protocole SOAP.
III.7.2 WSDL
III.7.3 L’annuaire UDDI
IV.
Recherche et découverte des services web
IV.1 Introduction
IV.2 Définition
Définition 1
IV.3 Critères de découvert
IV.3.1 Le critère d’automatisation
IV.3.2 Le critère d’architecture (Centralisation/distribution).
IV.3.3 Le critère de Matchmaking.
IV.4 Les approches
IV.4.1 Approches syntaxique
IV.4.2 Approche sémantique
Chapitre II: Conception et implémentation du prototype
I.
Introduction
II.
Présentation du Corpus.
III.
La Conception
III.1 Définition de l’Approche << Dominance Probabiliste «< DP ».
III.2 Exemple d’application
III.3 Organigramme
III.4 Déroulement de l’algorithme
IV.
Présentation du prototype
V.
Expérimentation
Environnement de développement et outils
Conclusion
Conclusion générale et Perspectives
Annexe
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